
En Río Grande, Tierra del Fuego, la cuarta edición de la Digital Hackathon se consolidó como una iniciativa clave que potencia el talento tecnológico juvenil y lo conecta con sus comunidades reales. El evento tuvo lugar en el Espacio Tecnológico local y reunió a 16 equipos conformados por estudiantes de niveles secundario, terciario y universitario, junto a docentes tutores. shelknamsur.com+3Red Informativa Tierra del Fuego+3Sur54+3Informacionestdf+6Blog Municipio RG+6El Rompehielos+6
Los jóvenes trabajaron durante jornadas intensivas para abordar problemáticas concretas de sus escuelas, barrios o la ciudad, guiados por mentores especializados. Las tres propuestas ganadoras marcaron el compromiso, la creatividad y el impacto social de esta generación digital:
- Alicia Digital (Colegio Alicia Moreau de Justo): un innovador juego educativo interactivo.
- Guevar IA (Colegio Ernesto Guevara): aplicación basada en inteligencia artificial para mejorar los procesos de enseñanza de manera ética.
- Primer Plano (UNTDF – ICSE): plataforma colaborativa para estudiantes de Medios Audiovisuales.
La votación del público distinguió además a A.R.C.U.S. (Politécnico Malvinas Argentinas), mientras que el Bachillerato Popular recibió una mención especial. Informacionestdf+4Blog Municipio RG+4Red 23 Noticias – Tierra del Fuego+4
El premio incluyó equipamiento tecnológico para las instituciones (consolas, proyectores, parlantes) y tablets o celulares para los jóvenes, fortaleciendo así el vínculo entre educación, tecnología y comunidad. Red 23 Noticias – Tierra del Fuego+3Blog Municipio RG+3Sur Primicia+3
Según el secretario de Gestión Ciudadana, Gonzalo Ferro, lo más valioso del evento no fueron los premios, sino el proceso: “todos ganaron porque se detuvieron a pensar cómo mejorar su entorno… desarrollaron habilidades en lo digital” y fortalecieron el sistema educativo local. Red 23 Noticias – Tierra del Fuego+8Red Informativa Tierra del Fuego+8Blog Municipio RG+8
Esta hackathon es una política pública emblemática de Río Grande que promueve la innovación desde las aulas, la construcción de ciudadanía digital y el desarrollo de vocaciones tecnológicas desde temprana edad.
Fuente: Municipalidad de Río Grande – 4.ª Digital Hackathon, agosto 2025